Minggu, 28 November 2010

tujuan blog ini

Insyallah saya akan meng-update informasi apa saja yang menarik ke dalam blog ini

Selasa, 31 Agustus 2010

Spesifikasi Intel I3

Spesifikasi dan Harga Processor Intel Core i3

Setelah sukses merilis processor Core i7 dan Core i5, Intel kembali mengeluarkan produk terbarunya. Ya, Intel Core i3 Inside. Jenis ini memang turunan dari versi-versi sebelumnya. Hanya saja oleh Intel disederhanakan agar harga processor ini sesuai dengan budget kita.
Berbeda dengan versi sebelumnya. Versi yang satu ini memang dirancang untuk komputermen yang budgetnya kurang, tanpa harus mengurangi spesifikasi yang ada di dalamnya. Intel Core i3 memiliki 3,06 GHz/2,93 Ghz. Jumlah velocity yang cukup besar. Harga yang ditawarkan beragam. Tergantung seri atau typenya. Seperti Intel Core i3 seri 500 adalah Core i3 540/530 memiliki harga $143/$123. Atau sekitar Rp1,500,000,-. Nilai ini tak masalah apabila harga ini dibandingkan dengan versi sebelumnya yang berkisar antara 2 – 3,5 juta.
Hal yang akan Anda rasakan pada penggunaan desktop Anda apabila menggunakan Proccesor ini adalah:
  • Desktop Anda akan terasa lebih dingin dan tidak cepat panas.
  • Install program berat jadi mudah dan cepat
  • Kecepatannya seperti berjalan 4 processor core
  • Jarang akan adanya hang computer
  • Daya listrik yang Anda gunakan lebih rendah


Data diambil January 2010
Yang dimaksudkan bisa berjalan seperti 4 processor disini adalah Intel Core i3 ini memiliki Intel® Hyper-Threading Technology, yang bisa membuat computer kita menjadi lebih cepat.
Sayangnya dalam keluaran kali ini, Intel mengurangi spesifikasi dengan cara menghilangkan fasilitas turbo. Tapi tetap tidak masalah selagi ada fitur pengganti seperti Intel® Hyper-Threading Technology yang tetap membuat computer kita akan super cepat.

Sabtu, 28 Agustus 2010

Tugas Alpro Tentang Dampak Positif dan Negatif dari Pemrograman

Bissmillahirohhmanirrohim. Assalammualaikum wr. wb.

Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.(http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman)

 Di sini saya akan membahas tentang dampak positif dan negatif dari pemrograman, saya akan mengambil salah satu contoh yaitu hacker dan cracker.

Definisi dari Hacker sendiri adalah seseorang atau sekelompok orang - orang yang ahli dalam bidang IT untuk menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Mereka menggunakan keahlian mereka tersebut agar dapat memperbaiki kelemahan sistem atau situs tersebut seperti keamanan dari sistem atau situs. Contoh lainnya yaitu pada game contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Tugas Hacker yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.(http://forum.dudung.net/index.php?topic=8999.0).

Lain halnya dengan cracker. Cracker dapat dibilang sama ahlinya dengan hacker tetapi cracker menggunakan keahlian mereka hanya untuk kepuasan sendiri dan kepentingan pribadi dengan maksud tertentu. Kenapa tertentu? Dikatakan demikian karena cracker dan hacker layaknya gelap dan terang. Mengapa demikian? Hacker meretas untuk membetulkan/menganalisa kebobrokan sistem/situs namun cracker, mereka tidak peduli dengan semua itu justru mereka meretas untuk menunjukkan kelemahan suatu sistem atau men-delete data orang, melakukan tindakan "Cyber Crime" yang marak terjadi contoh : Carding dan By Pass Game dalam artian cracker membuat by pass ke dalam sistem suatu game online agar penyewa jasa cracker dapat melakukan "Cheat" yaitu kecurangan pada saat bermain ini marak terjadi pada game online di Indonesia.


Berikut adalah kode etik dan aturan main dari hacker yang saya sunting dari http://forum.dudung.net/index.php?topic=8999.0

Kode Etik Hacker

1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.

2. Semua informasi haruslah FREE.

3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.

4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.

5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.

6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.

7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.

8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.

9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.

10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.
Cracker tidak memiliki kode etik apapun.

Aturan Main Hacker

· Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.

· Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.

· Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.

· Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.

· Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.

· Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.

· Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.

· Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.

· Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.

· Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.



Kesimpulan : Komputer seperti pisau bermata dua dimana salah satu sisinya dapat digunakan untuk kesejahteraan banyak orang untuk menjalani kehidupan dan sisi lainnya dapat digunakan untuk kepuasan pribadi tak peduli dengan orang lain. Hacker dan Cracker hanyalah salah satu contoh dari dampak pemrograman. Sepandai - pandainya tupai melompat akhirnya jatuh ke tanah juga. Jika memang memiliki keahlian dalam pemrograman gunakan dengan maksud dan tujuan baik. Semoga posting ini dapat membantu bagi para pembacanya dan tidak mengsalah artikan lagi hacker dan cracker. 


Wassalam. Terima kasih.

Jumat, 27 Agustus 2010

Tutorial Membuat Jam, Kalender, Vote, Shoutmix, Jumlah Pengunjung

Untuk membuat 4 elemen di atas seperti Jam, Kalender, Jumlah Pengunjung, Shoutmix, teman - teman dapat melakukan langkah - langkah sebagai berikut :

1. Membuat Jam : Teman - teman klik Jam Digital yang ada pada blog saya nanti otomatis terhubung pada link yg dituju di sana teman - teman diminta untuk sign up (lakukan) lalu teman - teman bebas memilih style yg diinginkan, ketika sudah maka teman - teman dapat meng-copy embed program tersebut. Langkah selanjutnya kembali ke blog teman - teman buka "rancangan" lalu tambah "gadget" sebelah kanan, tulis judul, paste embed code tadi. Selesai

2. Membuat Kalender : Lakukan langkah yang sama seperti tadi yaitu klik kalendernya, pilih style teman - teman, copy embed codenya, kembali ke blog, masuk rancangan, pilih gadget sebelah kanan, tulis judul, paste embed code tadi. Selesai

3. Membuat Shoutmix : Lakukan  langkah yang sama seperti tadi yaitu klik Shoutmix, nah nanti di pojok kanan atas pada shoutmix ada 2 "icon" yang kanan adalah admin, teman - teman pilih yang kiri bertuliskan "get your own free shoutbox" teman - teman klik icon tersebut, lalu sign up, lalu teman - teman dapat meng-copy embed code tersebut, masuk ke rancangan pada blog teman - teman, pilih gadget sebelah kanan, paste embed codenya. Selesai (setting shoutmix dapat teman - teman lakukan pada link shoutmix tersebut)

4. Membuat Jumlah Pengunjung : Lakukan langkah yang sama seperti tadi yaitu klik jumlah pengunjung yang ada pada blog saya, pilih style, copy embed, kembali ke rancangan pada blog teman - teman, paste embed code. Selesai

SEMOGA MEMBANTU! Terima kasih.

Kamis, 26 Agustus 2010

Fungsi Dari Blog Ini

Kegunaan blog ini hanya untuk tugas dan sharing yang sehat tidak diizinkan melakukan komen  yg tidak senonoh ataupun mengandung SARA. Terima kasih

Blog baruku

Dibuat tanggal 26 Agustus 2010 untuk tugas AlProg. Mohon jika ada masukan kirim ke e-mail saya nugroho@gmail.com terima kasih.